Warhammer Tone Pro mezcla lo mejor de las Contrast y las Layer

18/09/2026
new warhammer tone pro revealed (2026)

Games Workshop ha anunciado Warhammer Tone Pro, una gama nueva de pintura formada por 30 colores en 5 tonos cada uno, lo que suma un total de 150 botes. Sale a la venta el sábado 26 de septiembre.

Lo primero que llama la atención es la paleta de color. Tone Pro apuesta por tonos más saturados que la gama Layer, que siempre se ha quedado con esos colores desaturados tan característicos de Citadel — algunos de ellos, como Thunderhawk Blue o Daemonette Hide, difíciles de sustituir con otras marcas.

Además, la gama parece rellenar algunos puntos ciegos que tenía la paleta de Citadel. En mi opinión, siempre ha faltado un rosa magenta realmente intenso. Lo más parecido que teníamos hasta ahora era la contrast Doomfire Magenta, pero ahora parece que tenemos algo más directo: Eye of Terror 3.

eye of terror tones - warhammer tone pro

Parece que Warhammer Tone Pro te va a ahorrar tiempo al pintar

La gama promete una cobertura excelente en una sola pasada, y el vídeo de presentación lo respalda con ejemplos que sorprenden: colores tradicionalmente complicados como el blanco o el amarillo cubriendo de forma sólida sobre una imprimación negra.

warhammer tone pro color (white and yellow) coverage on dark primers
Parece que la pintura ProAcryl Titanium White tiene un nuevo contendiente

 

Un sistema de tonos que más sencillo que otros sistemas

El sistema de Tone Pro es sencillo: cada uno de los 30 colores viene organizado en 5 tonos numerados, del 1 (el más oscuro) al 5 (el más claro). La idea es que ya no tengas que salir a buscar un color «compatible» para sombrear o iluminar; usas el mismo color en un tono distinto y ya tienes tu transición resuelta.

Esto recuerda mucho a dos sistemas que la comunidad ya conoce bien: las tríadas flexibles de Army Painter (sets de 5-6 tonos por color) y el sistema BSL de Vallejo (Base, Sombra, Luz).

Donde Tone Pro parece mejorar la fórmula es en la nomenclatura. Con las tríadas de Army Painter o el BSL de Vallejo, muchas veces necesitas consultar una hoja de referencia para saber qué tono combina con cuál. Con Tone Pro, al tener los 5 tonos numerados dentro de un mismo nombre de color, encontrar el tono compatible para sombrear o iluminar es tan sencillo como mirar el número en el bote. No hace falta memorizar combinaciones ni acudir a una tabla externa.

warhammer tone pro system vs army painter triads vs vallejo BSL vs citadel painting system

Warhammer Tone Pro no viene para sustituir a las pinturas Layer

Las pinturas Layer de Citadel siempre han sido ligeramente translúcidas. Lo bueno de esto es que permite controlar con facilidad las transiciones entre colores. Lo malo es que obliga al pintor a dar varias capas para conseguir un color firme y uniforme. Recordemos que con colores claros como Fulgrim Pink puede ser necesario aplicar 5 o 6 capas para lograr un rosa opaco y limpio.

En el extremo contrario tenemos pinturas opacas como las Base de Citadel o las Vallejo Model Color, que ofrecen gran cobertura desde el principio. El problema aquí es el inverso: para conseguir transiciones suaves de color con una pintura tan opaca, hace falta mezclar colores de forma continua, o invertir horas en veladuras (glazes) para lograr un degradado limpio.

La gama Tone Pro parece traer lo mejor de los dos mundos: transiciones suaves con el mínimo número de capas posible. ¿Cómo lo consigue? Con el sistema de 5 tonos por color que ya hemos explicado — al tener ya resuelto el tono intermedio, la luz y la sombra dentro de la misma familia de color, no necesitas ni mezclar ni dar capa tras capa de una pintura translúcida para llegar a un resultado sólido.

warhammer tone pro magnus red smooth transition
Magnus red del 3 al 4 es una transición suave

Lo malo: para ahorrar tiempo tendrás que comprar los botes de 5 en 5. Un pack de 5 por cada color.

Blending medium facilitará los degradados multicolor

El Blending Medium actúa como un retarder medium: un aditivo que ralentiza el tiempo de secado de la pintura para dar más margen a la hora de mezclar colores directamente sobre la miniatura.

Hasta ahora, era relativamente fácil hacer wet blending con las pinturas Contrast, gracias a su fórmula más fluida y de secado lento. Pero con las Layer tradicionales, esta técnica era mucho más complicada, porque Citadel nunca había ofrecido un retarder medium propio como sí tienen otras marcas.

Con la llegada de Tone Pro y su Blending Medium, por fin podremos aplicar wet blending obteniendo además colores más opacos y vibrantes que los que se consiguen con Contrast — que, al ser translúcidas, dependen del color de la imprimación para el resultado final.

Esto abre la puerta a degradados más ambiciosos en las zonas de la miniatura donde tradicionalmente se buscan efectos de este tipo: llamas, humo, gemas, hojas de espada con efecto metálico, capas y ropajes con transiciones de color, o pieles con matices. Si el Blending Medium cumple lo prometido, deberíamos ver tutoriales de degradados multicolor mucho más accesibles para el hobbista medio.

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La controversia de siempre: la pintura no viene en formato gotero

Aquí llega la gran decepción para buena parte de la comunidad, que lleva años pidiendo un cambio de formato. Los potes tradicionales de Citadel tienen fama de acortar la vida útil de la pintura: se secan con facilidad incluso cuando se cierran correctamente.

Dicho esto, hay un matiz importante. Con este nuevo sistema de tonos, la necesidad de mezclar colores a mano se reduce bastante — ya no tienes que crear tú mismo el tono intermedio para una transición, porque viene resuelto de fábrica en el propio bote. Y si mezclas menos, el formato del envase pesa un poco menos en la ecuación diaria de uso. Por eso, aunque seguir en potes es sin duda un fallo, no es un fallo catastrófico: la gama compensa parte de esa incomodidad reduciendo la necesidad de mezcla que hacía tan evidente el problema del formato.

Tone Pro vs Layer vs Contrast: ¿en qué se diferencian?

Tone Pro permite conseguir transiciones de color suaves con menos capas que las gamas Layer o Contrast, gracias a su pintura opaca de una sola pasada y a su sistema de tonos de color finamente graduado.

Característica Base y Layer Contrast Tone Pro
Opacidad Media. Semitranslúcida. Baja. Translúcida. Alta. Totalmente opaca.
Capas necesarias por color 1-6 capas (los colores claros suelen necesitar más capas) 1 capa 1 capa (incluidos los colores claros, según la promesa oficial)
Depende del color de la imprimación Medio. El color de la imprimación puede reducir el número de capas necesarias. Mucho. Diseñada para imprimación blanca / wraithbone / gris. Poco.
Control Preciso. Impreciso. Cobertura irregular en superficies lisas, pero buenos resultados en superficies con textura (escamas, pelaje, cota de malla). Preciso.
Tiempo requerido Alto. Requiere mezclar varias capas y tiempo de secado, o mezclar colores intermedios entre capas. Bajo. 1 capa para un efecto de 3 colores (base, sombra, luz) Medio.
Técnicas compatibles Imprimación a pincel, capas, luces, sombreado, veladuras, cepillo seco Speedpainting, sombreado, veladuras Imprimación a pincel, capas, luces, sombreado, cepillo seco
Médiums disponibles Lahmian medium para veladuras Contrast, lahmian Blending, shading
Paleta de colores Mayoritariamente colores de baja saturación (comparado con otras gamas como Vallejo Game Color), con algunos colores muy saturados. Mayoritariamente colores de baja saturación, con algunas excepciones muy saturadas (Striking Scorpion Green, Doomfire Magenta) Buen equilibrio entre colores saturados y grises.
Compatibilidad de tonos Baja. Requiere prueba y error o una guía externa. Algunos colores combinan mejor que otros. Algunos nombres de color son confusos (Corax White, Thunderhawk Blue) Buena. Una sola pintura actúa como color base, sombra y luz. Algunos colores tienen poca profundidad tonal. Algunos nombres de color son confusos (Volupus Pink, Sigvald Burgundy) La mejor. 5 tonos numerados por color. Lógica de combinación lista de fábrica.
Coste Medio. Para un color completo (base, sombra, luz) necesitas al menos 3 botes. Bajo. Un color completo (base, sombra, luz) está contenido en un solo bote, en la mayoría de los casos. Alto. Cada color necesita 5 botes para un efecto óptimo.

¿Qué gama me conviene más?

  • Elige pinturas Layer si dispones de tiempo de sobra para aprender, disfrutas pintando detalles y aspiras pintar tus miniaturas como aparecen en las cajas (para exposición).
  • Elige Contrast si te gusta pintar ejércitos grandes rápido, quieres que se vean decentes sobre el tablero y no te preocupan los pequeños detalles.
  • Elige Tone Pro si puedes permitírtelo económicamente, quieres mejores resultados que con las Contrast y no tienes tiempo para dedicarle a las capas.
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Komander
Aficionado a Warhammer desde 2002. Empecé con Orcos y Goblins de Warhammer Fantasy. Ahora con Tiránidos y Space marines, de Warhammer 40.000