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	<title>Combat Patrol &#8211; Komanders Magazine</title>
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	<description>Blog de Warhammer 40K</description>
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	<title>Combat Patrol &#8211; Komanders Magazine</title>
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	<item>
		<title>GW anuncia una nueva Patrulla Ultramarines (2025)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Komander]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Sep 2025 18:05:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Combat Patrol]]></category>
		<category><![CDATA[Novedades]]></category>
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					<description><![CDATA[La noticia del día para los fans de los Space Marines: Games Workshop ha revelado la nueva Combat Patrol de Ultramarines junto a un set de mejoras renovado. Como era de esperar, la caja mezcla polivalencia, estética azul cobalto y una selección icónica para ponerse a jugar en 10ª edición desde el minuto uno. El anuncio oficial [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La noticia del día para los fans de los <strong>Space Marines</strong>: Games Workshop ha revelado la nueva <em>Combat Patrol</em> de Ultramarines junto a un set de mejoras renovado. Como era de esperar, la caja mezcla polivalencia, estética azul cobalto y una selección icónica para ponerse a jugar en 10ª edición desde el minuto uno.</p>
<p>El anuncio oficial confirma que la patrulla estará liderada por <strong>Chief Librarian Tigurius</strong> y que incluye Intercessors, Reivers, Aggressors y Bladeguard Veterans, además de calcas propio del Capítulo. La propuesta suena a lista troncal pensada para misiones variadas, desde asegurar objetivos a contraatacar en el centro de mesa, con pequeños ajustes de equipamiento según la misión.</p>
<h2>Lista de unidades y valor en puntos</h2>
<p>A continuación tienes la lista de unidades y su valor en puntos en juego estándar de 10ª edición. Como referencia, muchas <em>Combat Patrol</em> rondan los <strong>500</strong> puntos si se reconstruyen con datasheets normales; esta caja suma 415.</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>Unidad</th>
<th>Puntos</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Chief Librarian Tigurius</td>
<td>75</td>
</tr>
<tr>
<td>Intercessors (5)</td>
<td>80</td>
</tr>
<tr>
<td>Reiver Squad (5)</td>
<td>80</td>
</tr>
<tr>
<td>Aggressor Squad (3)</td>
<td>100</td>
</tr>
<tr>
<td>Bladeguard Veterans (3)</td>
<td>80</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>TOTAL PUNTOS</strong></td>
<td><strong>415</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>¿Qué implica esto para tu ejército? Un arranque de fuerza compacta y reactiva que, si bien no maximiza el techo de daño, se integra sin fricciones en listas mayores como núcleo de control y contraataque.</p>
<p>La Patrulla de Ultramarines se sitúa en la franja baja-media en puntos totales, pero posiblemente lo compense con reglas, estratagemas y <em>enchancements</em> de control y consistencia.</p>
<h2>Precio y ahorro estimado</h2>
<p>Desglosamos el PVP de cada unidad por mercados principales y calculamos el ahorro estimado comparado con comprar los kits por separado.</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>Unidad</th>
<th>PVP EU (€)</th>
<th>PVP USA ($)</th>
<th>PVP UK (£)</th>
<th>PVP AUS (AU$)</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Chief Librarian Tigurius</td>
<td>35.00</td>
<td>45.00</td>
<td>28.00</td>
<td>77.00</td>
</tr>
<tr>
<td>Intercessors (5)</td>
<td>51.25</td>
<td>62.50</td>
<td>40.00</td>
<td>105.00</td>
</tr>
<tr>
<td>Reiver Squad (5)</td>
<td>51.25</td>
<td>62.50</td>
<td>40.00</td>
<td>105.00</td>
</tr>
<tr>
<td>Aggressor Squad (3)</td>
<td>47.50</td>
<td>60.00</td>
<td>37.00</td>
<td>97.00</td>
</tr>
<tr>
<td>Bladeguard Veterans (3)</td>
<td>47.50</td>
<td>60.00</td>
<td>37.00</td>
<td>97.00</td>
</tr>
<tr>
<td>Ultramarines Primaris Upgrades &amp; Transfers</td>
<td>22.50</td>
<td>30.00</td>
<td>18.00</td>
<td>46.00</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Sumatorio PVP</strong></td>
<td><strong>255.00</strong></td>
<td><strong>320.00</strong></td>
<td><strong>200.00</strong></td>
<td><strong>527.00</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>PVP Combat Patrol</strong></td>
<td><strong>135.00</strong></td>
<td><strong>170.00</strong></td>
<td><strong>100.00</strong></td>
<td><strong>280.00</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Ahorro (absoluto)</strong></td>
<td><strong>120.00</strong></td>
<td><strong>150.00</strong></td>
<td><strong>100.00</strong></td>
<td><strong>247.00</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Ahorro (%)</strong></td>
<td><strong>47.1%</strong></td>
<td><strong>46.9%</strong></td>
<td><strong>50.0%</strong></td>
<td><strong>46.9%</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>De media entre mercados, el ahorro ronda un <strong>47.7%</strong>. En otras palabras, si tenías pensado incorporar estas piezas a tus Ultramarines, la <em>Combat Patrol</em> es la vía más eficiente.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Rol y estilo de juego de cada unidad</h2>
<p>En términos generales, esta patrulla juega al <strong>control</strong> y la respuesta: niega avances con presión en flancos, asegura el centro con un bloque duro y remata con herramientas psíquicas. Su plan brilla en misiones de Hold y Sweep; en Kill necesitas medir riesgos para no fragmentar tus piezas antes de la carga decisiva.</p>
<h3>Chief Librarian Tigurius</h3>
<p>Como psíquico jefe de los Ultramarines, <strong>Tigurius</strong> aporta control de mesa y una capa de utilidad que encaja con el estilo metódico de Macragge. En <em>Combat Patrol</em>, su rol pasa por proporcionar mortales puntuales, negar poderes rivales y, sobre todo, habilitar reposicionamientos seguros para la cuadrilla más expuesta. En misiones de capturar y mantener, acompaña a los Intercessors para blindar objetivos con Ld aura y re-rolls clave; en escenarios de aniquilación, se pega a Bladeguard para aumentar la pegada del asalto o para respaldar el avance de Aggressors. Su <strong>fortaleza</strong> es la versatilidad táctica; su debilidad, el coste de oportunidad: protegerlo implica medir bien las exposiciones, porque si cae pronto se resiente la sinergia global del plan de turno.</p>
<p>En lore, Tigurius es el vate de Ultramar, guardián de los presagios de Roboute Guilliman y una de las mentes psíquicas más notables del Capítulo. Como guía de patrulla, su papel encarna el dogma de “medir dos veces, cortar una”. En partidas estándar, sus reglas le permiten aportar mortales, negar poderes y mejorar tiradas aliadas en momentos críticos.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="img-bordered alignnone wp-image-591 size-full" src="https://komanders.com/wp-content/uploads/2025/09/tigurius-warlord-for-new-ultramarines-2025-combat-patrol.jpg" alt="Jefe Bibliotecario Tigurius - líder de la nueva Combat Patrol Ultramarine (2025)" width="1198" height="1237" srcset="https://komanders.com/wp-content/uploads/2025/09/tigurius-warlord-for-new-ultramarines-2025-combat-patrol.jpg 1198w, https://komanders.com/wp-content/uploads/2025/09/tigurius-warlord-for-new-ultramarines-2025-combat-patrol-291x300.jpg 291w, https://komanders.com/wp-content/uploads/2025/09/tigurius-warlord-for-new-ultramarines-2025-combat-patrol-992x1024.jpg 992w, https://komanders.com/wp-content/uploads/2025/09/tigurius-warlord-for-new-ultramarines-2025-combat-patrol-768x793.jpg 768w" sizes="(max-width: 1198px) 100vw, 1198px" /></p>
<h3>Intercessors (5)</h3>
<p>Los <strong>Intercessors</strong> son el ancla. Nada espectacular, pero fiables: potencian el control de primarios, sostienen intercambios de disparo a media distancia y se benefician del estilo doctrinal de Ultramarines, que premia la disciplina y la cadencia. Su target ideal son líneas enemigas ligeras y objetivos sin demasiada cobertura. En sinergia, funcionan de pareja con Tigurius para repetir tiradas cruciales y con el sprue de mejoras para marcar identidad de Capítulo. <strong>Fortalezas</strong>: consistencia, coraje y flexibilidad. <strong>Debilidades</strong>: sin apoyo se quedan cortos contra élites o vehículos, de modo que tu microposición debe reservarles coberturas y ángulos que obliguen al rival a sobregastar recursos.</p>
<p><img decoding="async" class="img-bordered alignnone wp-image-592 size-full" src="https://komanders.com/wp-content/uploads/2025/09/ultramarine-intercessor-unit.jpg" alt="Intercesor ultramarine" width="920" height="920" srcset="https://komanders.com/wp-content/uploads/2025/09/ultramarine-intercessor-unit.jpg 920w, https://komanders.com/wp-content/uploads/2025/09/ultramarine-intercessor-unit-300x300.jpg 300w, https://komanders.com/wp-content/uploads/2025/09/ultramarine-intercessor-unit-150x150.jpg 150w, https://komanders.com/wp-content/uploads/2025/09/ultramarine-intercessor-unit-768x768.jpg 768w" sizes="(max-width: 920px) 100vw, 920px" /></p>
<h3>Reiver Squad (5)</h3>
<p>Los <strong>Reivers</strong> aportan la presión de flanco y el juego mental: despliegues adelantados, amenaza a soportes enemigos y negación de espacios. En <em>Combat Patrol</em> su valor crece al ser menos mesas y menos recursos, lo que convierte cada tag y cada intervención en algo decisivo. Su target ideal son piezas de apoyo, tropas de acción secundaria y pantallas ligeras. <strong>Fortalezas</strong>: movilidad táctica y herramientas de acoso. <strong>Debilidades</strong>: sin un pico de daño alto, dependen de coordinarse con Bladeguard o Aggressors para rematar. Júntalos con Tigurius cuando necesites negar acciones enemigas clave y rematar con mortales.</p>
<p><img decoding="async" class="img-bordered alignnone wp-image-593 size-full" src="https://komanders.com/wp-content/uploads/2025/09/ultramarine-reiver-unit.jpg" alt="detalle de equipamiento de reiver ultramarine" width="1198" height="1237" srcset="https://komanders.com/wp-content/uploads/2025/09/ultramarine-reiver-unit.jpg 1198w, https://komanders.com/wp-content/uploads/2025/09/ultramarine-reiver-unit-291x300.jpg 291w, https://komanders.com/wp-content/uploads/2025/09/ultramarine-reiver-unit-992x1024.jpg 992w, https://komanders.com/wp-content/uploads/2025/09/ultramarine-reiver-unit-768x793.jpg 768w" sizes="(max-width: 1198px) 100vw, 1198px" /></p>
<h3>Aggressor Squad (3)</h3>
<p>Los <strong>Aggressors</strong> son el mazazo corto/medio alcance que remata la sinfonía de Ultramarines. Con armadura Gravis, resisten intercambios y limpian hordas o pantallas con facilidad. Su target ideal son unidades densas de infantería y puntos congestionados del centro. En sinergia, escoltan a Bladeguard para crear un bloque de amenaza mixta: si el rival avanza, recibe; si retrocede, cedes terreno pero puntúas. <strong>Fortalezas</strong>: volumen de fuego, aguante y presencia en mesa. <strong>Debilidades</strong>: velocidad y dependencia de screens; sin líneas que les abran camino pueden quedar expuestos a contracargas o focus fire.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="img-bordered alignnone wp-image-594 size-full" src="https://komanders.com/wp-content/uploads/2025/09/ultramarine-agressor-squad-for-combat-patrol.jpg" alt="escuadra de Agressors Ultramarines para la combat patrol de 2025" width="918" height="948" srcset="https://komanders.com/wp-content/uploads/2025/09/ultramarine-agressor-squad-for-combat-patrol.jpg 918w, https://komanders.com/wp-content/uploads/2025/09/ultramarine-agressor-squad-for-combat-patrol-291x300.jpg 291w, https://komanders.com/wp-content/uploads/2025/09/ultramarine-agressor-squad-for-combat-patrol-768x793.jpg 768w" sizes="(max-width: 918px) 100vw, 918px" /></p>
<h3>Bladeguard Veterans (3)</h3>
<p>Los <strong>Bladeguard Veterans</strong> son la cuña de choque. Escudos tormenta, perfiles fiables y capacidad para ganar duelos frente a élite enemiga. Su target ideal son objetivos contestados por tropas duras o personajes secundarios. Con Tigurius ganan aún más consistencia en cargas importantes y chequeos. <strong>Fortalezas</strong>: defensa sobresaliente y letalidad sostenida en combate. <strong>Debilidades</strong>: número de miniaturas y dependencia de apoyos para no quedarse atascados; prográmalos como martillo, mientras Intercessors y Reivers hacen de yunque y cortafugas de misión.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="img-bordered alignnone wp-image-595 size-full" src="https://komanders.com/wp-content/uploads/2025/09/ultramarine-bladeguard-veteran-squad.jpg" alt="Ultramarines bladeguard veteran squad" width="918" height="948" srcset="https://komanders.com/wp-content/uploads/2025/09/ultramarine-bladeguard-veteran-squad.jpg 918w, https://komanders.com/wp-content/uploads/2025/09/ultramarine-bladeguard-veteran-squad-291x300.jpg 291w, https://komanders.com/wp-content/uploads/2025/09/ultramarine-bladeguard-veteran-squad-768x793.jpg 768w" sizes="(max-width: 918px) 100vw, 918px" /></p>
<h2>Fecha de lanzamiento estimada</h2>
<p><strong>Ventana de pre-order (estimada):</strong> 06/10/2025 – 13/10/2025.</p>
<p><strong>Envío de preorders y disponibilidad en tienda (estimada):</strong> 17/11/2025 – 24/11/2025.</p>
<p>Hemos tomado como referencia la cadencia de <em>Combat Patrol</em> de Death Korps of Krieg (anuncio en Warhammer Community el 19/09/2025, anuncio de pre-order en el <em>saturday preorders</em> del 29/09/2025 y envíos desde el 10/11/2025). Estos rangos replican el patrón reciente (≈6 semanas entre anuncio y entregas), aunque <strong>la fecha exacta dependerá de la programación oficial</strong> semanal de prepedidos.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Patrulla &#8211; nueva Combat Patrol para los Aeldari: Arlequines</title>
		<link>https://komanders.com/es/warhammer-40k/combat-patrol/patrulla-nueva-combat-patrol-para-los-aeldari-arlequines/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Komander]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Sep 2025 22:12:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Combat Patrol]]></category>
		<category><![CDATA[Novedades]]></category>
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					<description><![CDATA[(Ultima actualización: 27/09/2025) Games Workshop ha revelado una nueva Combat Patrol Aeldari: Harlequins junto a Death Korps of Krieg. El artículo confirma una fuerza rápida, con muchos skimmers (gravideslizadores) y un asesino en la lista, y señala que las preventas llegarán “muy pronto”. (Publicado el 19 de septiembre de 2025). Lista de unidades Según Warhammer [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>(Ultima actualización: 27/09/2025)</p>
<p>Games Workshop ha revelado una <strong>nueva Combat Patrol Aeldari: Harlequins</strong> junto a Death Korps of Krieg. El artículo confirma una fuerza rápida, con muchos skimmers (gravideslizadores) y un asesino en la lista, y señala que las preventas llegarán “muy pronto”. (Publicado el <strong>19 de septiembre de 2025</strong>).</p>
<h2>Lista de unidades</h2>
<p>Según Warhammer Community, la patrulla incluye:</p>
<ul>
<li>Harlequin Troupe (6 miniaturas de infantería)</li>
<li>Skyweavers (2 vehículos)</li>
<li>Starweaver (1 vehículo de transporte)</li>
<li>Voidweaver (1 vehículo)</li>
<li>Solitaire (1 personaje – señor de la guerra)</li>
</ul>
<h2><strong>Valor en puntos</strong></h2>
<p>Usando los puntos actuales de Wahapedia (10.ª edición) para exactamente esos tamaños de unidad:</p>
<ul>
<li>Troupe (6) — 100 pts</li>
<li>Skyweavers (2) — 95 pts</li>
<li>Starweaver — 80 pts</li>
<li>Voidweaver — 125 pts</li>
<li>Solitaire — 115 pts</li>
</ul>
<p><strong>Total: 515 puntos.</strong> Esto está ligeramente <strong>por encima</strong> de la marca de ~500 puntos en la que se mueven muchas patrols, pero las partidas de Combat Patrol no usan puntos: cada caja tiene datasheets, secundarios y estratagemas propios para equilibrar partidas caja contra caja.</p>
<h2>Precio y ahorro</h2>
<ul>
<li><strong>Harlequin Troupe (6):</strong> €35.00</li>
<li><strong>Skyweavers (2):</strong> €44.00</li>
<li><strong>Starweaver (1):</strong> estimado €41.00</li>
<li><strong>Voidweaver (1):</strong> estimado €41.00</li>
<li><strong>Solitaire (1):</strong> estimado €23.50</li>
</ul>
<p><strong>Total estimado comprando por separado: €184.50.</strong></p>
<p><del><strong>Precio típico en Europa para Combat Patrols:</strong><strong>€130.00</strong> (por ejemplo, listados de Chaos Space Marines, Space Marines). <strong>Ahorro estimado:</strong><strong>€54.50</strong> (aprox. <strong>29,6%</strong> sobre el PVP).</del></p>
<p>El precio confirmado de esta Combat Patrol será de 135€. La subida de precios anunciada por GW este mes se traduce en 5€ para las combat patrols. Si el precio por separado son 168.25€ y el precio de salida final es de 135€, obtenemos un <strong>ahorro de 33,25€ (un 19%).</strong></p>
<h2>Cómo juega cada unidad</h2>
<ul>
<li><strong>Troupe (6):</strong> Tu núcleo flexible para puntuar e intercambiar. <em>Dance of Death</em> te permite elegir un modo (repetir impactos, +1 para herir o −1 a impactar al enemigo) en cada fase de Combate: perfecto para “trade up” cuando eliges bien el momento.</li>
<li><strong>Skyweavers (2):</strong> Acoso rápido y amenaza anti-vehículo con <strong>haywire</strong>; <em>Acrobatic Grace</em> impone −1 a impactar al fuego entrante. Ideales para presionar la retaguardia o fijar blindados.</li>
<li><strong>Starweaver:</strong><strong>TRANSPORT</strong> de seis plazas para proyectar la Troupe al centro; los dos shuriken cannons mantienen el chip damage.</li>
<li><strong>Voidweaver:</strong> Apoyo de fuego con <strong>Voidweaver haywire cannon</strong> y <em>Polychromatic Camouflage</em>: no puede ser objetivo a distancia a no ser que el atacante esté a <strong>18&#8243;</strong> o menos, enorme para un cañonero frágil.</li>
<li><strong>Solitaire:</strong><strong>EPIC HERO</strong> solitario tipo misil: velocidad absurda y pegada fiable en melé para borrar personajes aislados o unidades de retaguardia.</li>
</ul>
<h2>Sinergias, puntos fuertes y debilidades</h2>
<ul>
<li><strong>Sinergias:</strong> Embarca la <strong>Troupe</strong> en el <strong>Starweaver</strong> para tomar mesa pronto; despliega <strong>Skyweavers</strong> por los flancos para forzar malos ángulos. El <strong>Voidweaver</strong> ancla un carril de tiro mientras su restricción de 18&#8243; lo hace sorprendentemente duradero para un vehículo Arlequín. El <strong>Solitaire</strong> remata: entra a por personajes expuestos o portadores de objetivo cuando se abren brechas.</li>
<li><strong>Fortalezas:</strong><strong>Velocidad</strong> extrema, gran <strong>juego a objetivos</strong> y <strong>anti-vehículo</strong> creíble con haywire. Las invulnerables en todo el ejército mitigan el daño de chip y la movilidad castiga a rivales estáticos.</li>
<li><strong>Debilidades:</strong> Siguen siendo <strong>cañones de cristal</strong>: pequeños errores de colocación se pagan. El recuento bajo de miniaturas complica la attrition y los emparejamientos con OC pegajoso; tu plan depende del <strong>tempo</strong> y de intercambios precisos.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<h2><strong>Fecha de lanzamiento: ¿cuándo estará en tiendas?</strong></h2>
<p><del>Warhammer Community indica <strong>“disponible pronto… os avisaremos cuando se abran las preventas”</strong> y que las reglas llegarán a la <strong>app de Warhammer 40,000</strong> poco después del lanzamiento. Históricamente esto supone <strong>Sunday Preview la semana siguiente y prepedido en ese mismo ciclo</strong>, con llegada a tiendas el <strong>sábado posterior al prepedido</strong>. Dado el anuncio del <strong>19 de septiembre de 2025</strong>, cabe esperar <strong>finales de septiembre / principios de octubre</strong> para el prepedido y disponibilidad en tienda la semana siguiente.</del><br />
<del>Si tomamos como las Patrullas anunciadas en el Summer Reveal, las cajas llegaron a tienda <strong>tras unos 2 meses, </strong>en cuyo caso nos iríamos a la semana del 20 de noviembre.</del></p>
<p>Games Workshop confirma el 27/09 que los prepedidos de esta Patrulla ya están disponibles para reservar. Las cajas se enviarán a partir del 11/10/25.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Nueva Patrulla para Astra Militarum: Korps de la muerte de Krieg</title>
		<link>https://komanders.com/es/warhammer-40k/combat-patrol/nueva-patrulla-para-astra-militarum-korps-de-la-muerte-de-krieg/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Komander]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Sep 2025 19:43:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Combat Patrol]]></category>
		<category><![CDATA[Novedades]]></category>
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					<description><![CDATA[(Ultima actualización: 27/09/2025) Games Workshop acaba de presentar una nueva Patrulla: Korps de la muerte de Krieg junto a una patrulla de Arlequines. Es una fuerza lúgubre con máscaras de gas que combina infantería de línea, caballería y un equipo dedicado de armas pesadas: una forma muy “Krieg” de luchar en partidas pequeñas. La revelación se [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>(Ultima actualización: 27/09/2025)</p>
<p>Games Workshop acaba de presentar una <strong>nueva Patrulla: Korps de la muerte de Krieg</strong> junto a una patrulla de Arlequines. Es una fuerza lúgubre con máscaras de gas que combina infantería de línea, caballería y un equipo dedicado de armas pesadas: una forma muy “Krieg” de luchar en partidas pequeñas. La revelación se publicó en Warhammer Community el <strong>19 de septiembre de 2025</strong>, con GW señalando que las preventas llegarán “muy pronto”.</p>
<h2>Lista de unidades</h2>
<p>Según el anuncio, la Combat Patrol de los Death Korps incluye:</p>
<ul>
<li><strong>1 unidad de Korps de la muerte de Krieg (Death Korps troopers) (10 miniaturas de infantería)</strong></li>
<li><strong>1 escuadra de Mando Krieg (Krieg Command Squad) (6 miniaturas de infantería)</strong></li>
<li><strong>1 unidad de Jinetes de la Muerte (Death Riders) (5 miniaturas de caballería)</strong></li>
<li><strong>1 escuadra de Armas Pesadas de Krieg (Krieg Heavy Weapons Squad) (4 miniaturas de artillería)</strong></li>
</ul>
<p>Un total de 25 miniaturas. GW presenta esto como un inicio equilibrado para un regimiento centrado en el asedio: la infantería aguanta la línea, la caballería elige combates precisos y la artillería aporta pegada a larga distancia.</p>
<h2>Valor en puntos</h2>
<p>Usando los puntos actuales (10.ª ed.) para los tamaños de unidad indicados:</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>Unidad</th>
<th>Tamaño</th>
<th>Puntos</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Death Korps of Krieg</td>
<td>10</td>
<td><strong>65</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>Krieg Command Squad</td>
<td>6</td>
<td><strong>65</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>Death Riders</td>
<td>5</td>
<td><strong>60</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>Krieg Heavy Weapons Squad</td>
<td>4</td>
<td><strong>75</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Total</strong></td>
<td>—</td>
<td><strong>265</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Un poco por debajode la media de 500 puntos de las cajas de Combat Patrol. En cualquier caso, recordemos que las partidas de Combat Patrol no <em>usan</em> puntos. Cada patrulla tiene datasheets, secundarios, estratagemas y ajustes específicos que suelen compensar la diferencia de puntos entre listas.</p>
<h2>Precio de los kits</h2>
<p>Desglose de los kits por separado en <strong>warhammer.com (EU)</strong>:</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>Kit (contenido de caja)</th>
<th>Precio oficial EU</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Death Korps of Krieg (10)</td>
<td><strong>41.00€</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>Krieg Command Squad (6)</td>
<td><strong>35.00€</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>Death Riders (5)</td>
<td><strong>51.25€</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>Krieg Heavy Weapons Squad (4)</td>
<td><strong>41.00€</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Total comprando por separado</strong></td>
<td><strong>168.25€</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><del>Si esta caja sale a 130 €, el descuento sería de 38,25 € (casi un 23% de ahorro).</del></p>
<p>El precio confirmado de esta Combat Patrol será de 135€. La subida de precios anunciada por GW este mes se traduce en 5€ para las combat patrols.</p>
<p>Si el precio por separado son 168.25€ y el precio de salida final es de 135€, obtenemos un ahorro de 33,25€ (un 19%).</p>
<h2>Nueva vs antiguas Patrullas del Astra Militarum</h2>
<ul>
<li><strong>2025 “Drayden’s Lance” (Kasrkin + Rough Riders + Cadian Command Squad).</strong> Una patrulla rápida y quirúrgica con <em>dos</em> unidades de Rough Riders de 5 miniaturas y una unidad de Kasrkin de 10, lideradas por un Cadian Command Squad: muy móvil, de perfil élite y centrada en capturar objetivos.</li>
<li><strong>Patrulla temática Cadian de 2023 (legado/descatalogada en muchas regiones).</strong> 20 Cadian Shock Troops, Cadian Command Squad, Armoured Sentinel y una Field Ordnance Battery: más cuerpos y un andador, menos protagonismo de caballería.</li>
<li><strong>Nueva Combat Patrol de 2025 de los Death Korps.</strong> Se sitúa entre ambas: mantiene el golpe élite (caballería) pero recupera fuego estático más pesado (HWS) y estoica infantería de línea. Es la más “rompeasedios de armas combinadas” de las tres, y con un estilo inconfundiblemente Krieg. (La cobertura reciente de GW también destaca al <strong>Fire Coordinator</strong> en las HWS de Krieg, permitiéndoles disparar una última vez cuando mueren: muy temático.)</li>
</ul>
<h2>¿Para quién es esta Patrulla y qué sigue?</h2>
<ul>
<li><strong>Jugadores nuevos de la Guardia que adoran la estética Krieg</strong> y quieren un núcleo de alrededor de 500 puntos que <em>ya</em> funcione bien en modo Combat Patrol. Las reglas de la caja llegarán a la app de 40K “poco después de que se lancen las cajas”.</li>
<li><strong>Resumen de estilo de juego.</strong> La infantería aguanta y hace pantalla; los <strong>Death Riders</strong> amenazan los flancos y rematan unidades debilitadas; la <strong>HWS</strong> controla líneas de tiro y castiga a blindados/monstruos; el <strong>Command Squad</strong> mantiene el flujo de órdenes. (Las escuadras de armas pesadas de Krieg incluso rascan un último disparo al ser retiradas.)</li>
<li><strong>Ampliaciones fluidas a 750–1.000 pts:</strong>
<ul>
<li>Añade una <strong>segunda escuadra de DKoK de 10</strong> (otros 65 pts) para control de mesa.</li>
<li>Incorpora <strong>Krieg Combat Engineers</strong> y/o un <strong>Artillery Team</strong> para inclinarte más hacia la guerra de asedio — ambos son kits de plástico nuevos destacados por GW.</li>
<li>Un <strong>Leman Russ</strong> o un <strong>Rogal Dorn</strong> es la siguiente compra “grande” natural para partidas de Strike Force; a la Guardia le siguen encantando los tanques.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h2>Fecha de lanzamiento</h2>
<p><del>El artículo de presentación dice <strong>“disponible pronto… os avisaremos cuando se abran las preventas.”</strong> El patrón de GW este año ha sido: <strong>revelación → Sunday Preview → preventa esa misma semana</strong> (por ejemplo, la Combat Patrol del Astra Militarum que apareció en el <strong>Sunday Preview del 2 de febrero de 2025</strong> pasó directamente al ciclo de preventa de esa semana). Espera <strong>preventas a finales de septiembre o principios de octubre</strong>, con la caja llegando el sábado siguiente a la apertura de las preventas. Actualizaremos cuando GW publique el Sunday Preview con una fecha firme.</del></p>
<p>Games Workshop confirma el 27/09 que <a title="prepedido combat patrol astra militarum: death korps of krieg (dkok)" href="https://www.warhammer.com/es-ES/shop/combat-patrol-death-korps-of-krieg-2025?utm_medium=referral&amp;utm_source=komanders.com">los prepedidos ya están disponibles para reservar.</a> Las cajas se enviarán a partir del 11/10/25.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Anunciada nueva Combat Patrol Drukhari: Cónclave de la Agonía (Coven of Agonies)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Komander J]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Sep 2025 19:15:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Combat Patrol]]></category>
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					<description><![CDATA[Los Drukhari vuelven a ser protagonistas en Warhammer 40,000 con el anuncio de su nuevo Combat Patrol: Coven of Agonies (Cónclave de la Agonía). Esta caja llega como parte de un bloque de novedades que incluye el nuevo Codex: Drukhari, la miniatura de Lady Malys y el Battleforce Realspace Raiders. Aunque estas otras revelaciones merecen [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los Drukhari vuelven a ser protagonistas en Warhammer 40,000 con el anuncio de su nuevo <strong>Combat Patrol: Coven of Agonies (Cónclave de la Agonía)</strong>. Esta caja llega como parte de un bloque de novedades que incluye el nuevo <em>Codex: Drukhari</em>, la miniatura de Lady Malys y el Battleforce Realspace Raiders. Aunque estas otras revelaciones merecen su propio análisis, en este artículo nos centraremos en desgranar los detalles de la nueva Patrulla de Combate.</p>
<p>Cabe recordar que la última Patrulla de Combate Drukhari apareció en la <strong>9ª edición</strong>, con una caja que incluía un <strong>Archon</strong>, un <strong>Raider</strong>, 10 <strong>Kabalite Warriors</strong>, 5 <strong>Incubi</strong> y una unidad de <strong>Wyches</strong>. Era una patrulla orientada a la velocidad y agresividad del Kabal tradicional, en contraste con el carácter más oscuro y resistente del nuevo Cónclave de la Agonía.</p>
<h2>¿Qué incluye la Combat Patrol?</h2>
<p>La caja viene con un conjunto de miniaturas centradas en el lado más siniestro de Commorragh: los Haemonculi y sus creaciones.</p>
<ul>
<li>1 Haemonculus</li>
<li>1 Talos</li>
<li>1 Cronos</li>
<li>10 Wracks (Atormentados)</li>
</ul>
<p>Un detalle muy relevante es que esta caja supone una nueva oportunidad para hacerse con una unidad de <strong>Wracks (o Atormentados)</strong>, que hace unos meses Games Workshop retiró de la venta al público. Esto añade aún más atractivo al Cónclave de la Agonía, ya que los Wracks son una tropa fundamental dentro de cualquier ejército del Coven.</p>
<h2>Valor aproximado en euros</h2>
<p>Si compráramos las miniaturas por separado, el coste sería aproximadamente:</p>
<ul>
<li>Haemonculus: 22,5 €</li>
<li>Talos: 51,25€</li>
<li>Cronos: 51,25€</li>
<li>Wracks (2 unidades de 5): 70 €</li>
</ul>
<p><strong>Total aproximado: 195 €</strong></p>
<p>Las Combat Patrol suelen rondar los 120 €, lo que significa que, como es habitual, la caja ofrece un pequeño ahorro respecto a la compra por separado.</p>
<h2>Valor en puntos</h2>
<p>De acuerdo al último Codex Drukhari, el contenido suma aproximadamente:</p>
<ul>
<li>Haemonculus: 60 pts</li>
<li>Talos: 80 pts</li>
<li>Cronos: 50 pts</li>
<li>10 Wracks: 110 pts</li>
</ul>
<p><strong>Total: alrededor de 300 puntos</strong></p>
<p>Un poco bajo en comparación con otras Combat Patrols de décima edición, por lo que no descargamos con el nuevo códex estas unidades se vean sometidas a alguna mejora.</p>
<h2>Utilidad de cada unidad</h2>
<ul>
<li><strong>Haemonculus</strong>: personaje de apoyo que potencia la durabilidad de unidades cercanas y permite personalizar reliquias y artefactos del Coven.</li>
<li><strong>Talos</strong>: monstruo de asalto, muy resistente y con gran capacidad de causar estragos en combate cuerpo a cuerpo.</li>
<li><strong>Cronos</strong>: criatura de apoyo que puede restaurar heridas a otras unidades y aportar fuego antiblindaje ligero.</li>
<li><strong>Wracks</strong>: infantería resistente, ideal para ocupar objetivos y molestar con armas venenosas.</li>
</ul>
<h2>Estilo de juego</h2>
<p>El Cónclave de la Agonía apunta a un estilo de juego <strong>resistente, de control y desgaste</strong>. No es una fuerza rápida como los Kabalites o Wyches, sino una patrulla que busca anclarse en el campo, regenerar heridas y obligar al rival a invertir muchos recursos para derribarla. Perfecta para jugadores que disfruten de tácticas de aguante y del sabor retorcido del Coven.</p>
<p>Aún así, hasta que Games Workshop no publique las reglas de la nueva Combat Patrol Drukhari, tenemos que ser cautos.</p>
<h2>Fecha estimada de lanzamiento</h2>
<p>Tomemos como referencia la Patrulla de Combate de los <strong>Imperial Fists</strong>, que se anunció el 18 de julio, y cuyos prepedidos se enviarán en España el 20 de septiembre (dos meses).  Si aplicamos la misma ventana temporal, la Combat Patrol Drukhari <strong>podría llegar a las tiendas el 8 de noviembre.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Análisis – La Patrulla de Combate Tiránidos: ¿vale la pena?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Komander]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Aug 2025 16:37:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Combat Patrol]]></category>
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					<description><![CDATA[Los Tiránidos han sido siempre una de las facciones más temidas del 41º milenio. Su estética alienígena y su estilo de juego basado en enjambres y criaturas monstruosas los convierten en un ejército muy atractivo tanto para coleccionistas como para jugadores competitivos. Con el lanzamiento de la nueva Patrulla de Combate, muchos se preguntan si [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los Tiránidos han sido siempre una de las facciones más temidas del 41º milenio. Su estética alienígena y su estilo de juego basado en enjambres y criaturas monstruosas los convierten en un ejército muy atractivo tanto para coleccionistas como para jugadores competitivos.</p>
<p>Con el lanzamiento de la nueva Patrulla de Combate, muchos se preguntan si merece la pena invertir en este set.</p>
<h2>¿Qué incluye la caja?</h2>
<p>La Patrulla Tiránida viene con:</p>
<ul>
<li>1x Broodlord (líder psíquico y brutal en cuerpo a cuerpo).</li>
<li>1x Exocrino/Tyrannofex (criatura monstruosa adaptable).</li>
<li>3x Guerreros Tiránidos (versátiles, con múltiples opciones de armas).</li>
<li>20x Gantes (el núcleo de cualquier enjambre).</li>
</ul>
<p>Un total de 25 miniaturas, ideal para iniciar un ejército o reforzar una colección ya existente.</p>
<h2>Valor en puntos y en mesa</h2>
<p>Si calculamos su equivalencia en puntos, la Patrulla se coloca alrededor de los 500-600 puntos, lo cual encaja perfecto para partidas pequeñas o como bloque inicial de un ejército mayor. El Broodlord y los Guerreros proporcionan sinergia táctica, mientras que el Exocrino da la potencia de fuego pesada necesaria contra unidades blindadas.</p>
<h2>Relación calidad-precio</h2>
<p>Comprar las miniaturas por separado saldría significativamente más caro.</p>
<p>La Patrulla de Combate es, sin duda, una de las formas más rentables de empezar con Tiránidos.</p>
<h2>¿Para quién está pensada?</h2>
<ul>
<li>Nuevos jugadores: es un punto de partida sólido, tanto en jugabilidad como en trasfondo.</li>
<li>Veteranos: ofrece unidades clave a precio reducido.</li>
<li>Pintores: es un set variado, con criaturas pequeñas, medianas y grandes, perfecto para practicar diferentes técnicas de pintura.</li>
</ul>
<p>En resumen, la Patrulla de Combate Tiránida sí merece la pena: es un producto completo, equilibrado y atractivo para todo tipo de aficionados.</p>
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